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  Move Anything

Move Anything


Beschreibung:

Mit MoveAnything! könnt Ihr nahezu jedes Fenster oder Objekt beliebig bewegen, verstecken oder skalieren, also in der Größe verändern. Ihr wollt, dass sich Eure Inventar-Taschen an einer anderen Stelle öffnen? Kein Problem. Ihr wollt die gezeichneten Greifen an den Seiten der Aktionsleiste ausblenden oder das Questlog vergrößern? Auch kein Problem. Selbst lästige, hässliche Buttons an der Minimap könnt ihr auf Nimmerwiedersehen verschwinden lassen. Das alles erreicht Ihr über ein simples Menü einzustellen. Ihr findet es über einen neuen Add-on-Button, der unterhalb des Spielmenüs (ESC) auftaucht, nachdem Ihr die Modifikation wie gehabt im Add-on-Ordner des Spiels eingerichtet habt. Wenn Ihr das Add-on-Menü öffnet, habt Ihr über in Kategorien sortierte Bereiche Zugriff auf sämtliche Fenster, Objekte, Schriften und die übrigen Einzelteile des Standard-Interfaces. Setzt einen Haken, wenn Ihr ein Element verstecken oder verschieben wollt – das war es schon. Habt Ihr dadurch ein Fenster erst einmal beweglich gemacht, werden Euch kleine graue Kästchen an den Seiten auffallen, an denen Ihr das Objekt nun auch beliebig aufziehen oder zusammenstauchen könne. Aber was ist nun mit Fenster von anderen Modifikationen, die sind ja gar nicht in der Liste vorhanden? Auch dafür gibt es eine Lösung: Unter dem MoveAnything-Menü befindet sich noch ein kleiner, grauer Kasten, in dem der Name des Frames steht, über dem sich Euer Mauszeiger gerade befindet. Um dieses Element der Objektliste von MoveAnything! hinzuzufügen, gebt Ihr einfach „/move XY“ ein. Das XY ersetzt Ihr durch den Namen des fremden Fensters – und schön könnt Ihr auch das über das Menü von MoveAnything! steuern
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